《水分補給
》

通常魔法
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(水族)が2体以上いる場合に発動できる。
【効果】自分は500LP回復する。この効果で回復した場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。

【水族】デッキで魔法・罠破壊カードとして使うのが一番使いやすい使い方かな?
ライフポイントも回復できるけどこの効果は何かに使えるの?
《水分補給》の効果を見るとこんなことを感じる人もいると思います。
そこで今回は《水分補給》の使い方や強み、弱み、相性の良いカードを徹底的に解説していきます。

ライフポイントを回復する効果により魔法・罠破壊カードとして腐らないカード!
使い方や相性の良いカードを知って【水族】デッキを強化です!

《水分補給》のプチ情報も載せてるからあわせてチェックしてみて!
目次
《水分補給》の使い方

《水分補給》の強み
《水分補給》の使い方を強みと共に解説していきます。
まず《水分補給》の強みは以下の1つです。
- 魔法・罠カードを破壊できる
- 魔法・罠カードを使用しないデッキ相手にも腐らない
魔法・罠カードを破壊できる
《水分補給》の「相手の魔法・罠カードを破壊する効果」は強みであり最も基本的な使い方です。
ただ単純に破壊するだけの効果ですが、発動タイミングにより、以下のように相手の魔法・罠カードをケアすることができます。
- 最上級モンスターを召喚・特殊召喚する前に使い、召喚・特殊召喚に反応する罠カードをケア
- バトルフェイズに入る前に使い、攻撃に反応する罠カードなどバトルフェイズに有効な罠カードをケア
- フィールド魔法を破壊し、モンスターに及ぶ効果をケア
- セットされた魔法カードに使い、次の相手ターンに発動されるのをケア
このように用途としてはかなり使いやすい効果ですね。

召喚・特殊召喚に反応する罠カードのケアは、相手に妨害されたくない最上級モンスターを召喚・特殊召喚する前に使用するといった感じです!

セットするとかして複数枚温存し、攻める時に相手の魔法・罠カードを全て破壊するために使うって使い方も有効よ!
魔法・罠カードを使用しないデッキ相手にも腐らない
《水分補給》の「相手の魔法・罠カードを破壊する効果」はこのカードの効果によりライフポイントを回復した時に発動できる追加効果です。
そのため「魔法・罠カードを破壊する効果」を適用するかは任意で決めることができます。
以上のことから「魔法・罠カードを使用しないデッキ相手にも腐らない」のも《水分補給》の強みです。

魔法・罠カードを破壊する魔法・罠カードは、相手が魔法・罠カードを使わないデッキだと魔法&罠ゾーンを圧迫するだけのカードになってしまいます
《水分補給》ではそういった状況を無理なく回避できますね!
《水分補給》の弱み
強みがあれば弱みもあります。弱みは以下の1つです。
- カードの発動に水族が2体必要
カードの発動に水族が2体必要
《水分補給》を発動するには水族が2体以上いる必要があります。
これが《水分補給》の弱みですね。
採用する下級モンスターを水族に固めておけば、発動条件を満たすのは容易であるため、そういったデッキでは弱みにはなりません。
しかし裏を返せば、水族に他の種族を合わせたデッキでは発動できない状況もあるということです。
そのため「水族が合計2体以上いる場合」という発動条件は弱みと言えます。
《水分補給》と相性の良いカード
《水分補給》とあわせて使いたい相性の良いカードもまとめました。
- 《旧神の印》
《旧神の印》

《水分補給》の「相手の魔法・罠カードを破壊する効果」でケアしたい魔法・罠カードを破壊する時、相手の魔法&罠ゾーンに複数のカードがセットされていれば、狙い通りに破壊できないこともあります。
そこで《旧神の印》です。
《旧神の印》は「相手フィールドの裏側表示のカードを全て確認する効果」を持っているので、この効果を使えば相手の相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカードも確認できるようになります。
これを利用すれば《水分補給》の効果でケアしたい魔法・罠カードを的確に破壊できるようになりますね。
これらが《旧神の印》と《水分補給》が相性が良い理由です。

採用枚数によって発動できる回数が限られる魔法・罠破壊カードを無駄打ちしたくないものね

《旧神の印》と組み合わせれば、無駄打ちを減らすことにもつながりますね
使用例もあわせて載せておくので、具体例が知りたいという人はチェックしてみてください!
- セットされた魔法・罠カード2枚
- 《旧神の印》の効果により相手フィールドにセットされたカードを全て確認する
- 《ダーク・リベレイション》と《マジカル・ストリーム》がセットされているのが分かったので、《水分補給》を発動し効果により《ダーク・リベレイション》を破壊する
このように本来50%だった《ダーク・リベレイション》を破壊できる確率が100%に変わりました。
また2枚目以降の《水分補給》を引いても《マジカル・ストリーム》を破壊する必要がなければ、相手の別の魔法・罠カードを破壊するために使えるようになりますね。
《水分補給》の収録情報

《水分補給》は4月24日発売のデッキ改造パック「躍動のエターナルライブ!!」に収録され初登場したカードです。
収録情報もまとめたのでよかったら参考にしてください。
収録パック
- メガロードパック(ノーマル)

- デッキ改造パック 躍動のエターナルライブ!!(レア)

まとめ
今回は《水分補給》の使い方や相性の良いカードを解説しました。
- 魔法・罠カードを破壊できる
- 魔法・罠カードを使用しないデッキ相手にも腐らない
- カードの発動に水族が2体必要
魔法・罠カードを破壊するカードとして【水族】デッキでは使いやすいカードです!

マカロン片手に馬車に乗ってワイングラスで水分補給なんて優雅すぎます!