《魔人の熱風》の使い方や相性の良いカードを徹底考察【遊戯王ラッシュデュエル】

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI

魔人
まじん
熱風
ねっぷう

出典:遊戯王ラッシュデュエル キャラクターパック -ガクト・ロア・ロミン -

カードの種類/効果

通常魔法

【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(悪魔族)がいる場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。

《魔人の熱風》には以下の特徴があります。

  • 通常魔法
  • 魔法・罠除去カード
  • 相手のドロー枚数を減らすカード

自分フィールドに悪魔族がいる場合に相手の魔法・罠カード1枚をバウンスする効果を持っています。

バウンスとは
フィールドのカードを持ち主の手札に戻す効果のこと。

そんな《魔人の熱風》ですが、こんな疑問を感じませんか?

ギゴバイト
ギゴバイト

《魔人の熱風》ってどう使えばいいの?

相性の良いカードはあるのかなぁ?

そんなことを感じる方もいると思います。

そこで今回は《魔人の熱風》の使い方や相性の良いカードを解説していきます。

《魔人の熱風》の使い方

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魔法・罠除去カードに共通することですが、相手の魔法・罠カードを除去することでモンスターの展開や攻撃を安全に行えるようにするのが主な使い方です。

破壊により除去しないため、《突風》などの魔法・罠カードが破壊されることを発動条件とするカードの発動を回避しながら除去することができます。

他の魔法・罠除去カードと比較してバウンスしたカードを確認できず、次のターンも再利用されてしまう点が欠点ですね。
バウンスにより除去を行うため次の相手ターンのドロー枚数を減らすことができるのは利点です。

魔法・罠除去カードは除去方法によってそれぞれ特徴があるのでそれらもまとめました。

除去方法メリットデメリット
破壊・相手の妨害手段を減らせる・破壊されることを発動条件とするカードの発動条件を満たしてしまう
バウンス・次の相手ターンのドロー枚数を減らせる・除去したカードを確認できない
・再利用される恐れがある
デッキバウンス・次の相手ターンのドロー枚数を間接的に減らせる
・相手の手札が4枚の場合ドローロックになる
・除去したカードを確認できない
・再利用される恐れがある

《魔人の熱風》と相性の良いカード

  • 《ロイヤルデモンズ・シャウト》

《ロイヤルデモンズ・シャウト》

出典:遊戯王ラッシュデュエル キャラクターパック -ガクト・ロア・ロミン -

カードの種類/ステータス/効果

効果モンスター
レベル4 / 光属性 / 悪魔族 / 攻1200 / 守0

【条件】相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上)がいる場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手の手札をランダムに2枚まで選んで墓地へ送る。

《魔人の熱風》はバウンスにより魔法・罠カードを除去するため、次のターンに再利用される恐れがあります。

相手フィールドにレベル7以上のモンスターが存在する必要がありますが、バウンスした魔法・罠カードの再利用を阻止することができますね。ちなみに自分も手札1枚を捨てる必要があり、相手の手札が3枚以上の場合は不確定になってしまう点があるため、少し実用性には欠けます。

《魔人の熱風》の収録情報

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI

《魔人の熱風》は2020年9月19日発売のキャラクターパック「-ガクト・ロア・ロミン-」に収録され初登場したカードです。

収録情報もまとめたのでよかったら参考にしてください。

収録パック

  • キャラクターパック -ガクト・ロア・ロミン-(レア)
キャラクターパック -ガグト・ロア・ロミン-|収録カードリスト【遊戯王ラッシュデュエル】

《魔人の熱風》のプチ情報

最後にデュエルとは関係のない《魔人の熱風》に関するプチ情報もお届けします。

《魔人の熱風》に登場するカード

OCG

《ランプの魔精・ラ・ジーン》

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社

最後に

今回は《魔人の熱風》の使い方や相性の良いカードを解説しました。

《魔人の熱風》を使ったデッキ構築の参考になれば幸いです。

わかな
わかな

使ってみて初めて分かるバウンスの恐ろしさ!

悪魔族をデッキに入れているならこのカードもぜひ使ってみてください!

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